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Originalmente, o Blender foi desenvolvido como uma aplicação in-house pelo estúdio holandês de animação NeoGeo Studio, co-fundado por Ton Roosendaal em 1988. Em 1998, Ton Roosendaal fundou uma nova companhia chamada Not a Number (NaN) para desenvolver e distribuir o programa, fornecendo produtos e serviços comerciais relacionados ao Blender. Em 2002, a NaN faliu devido a pouca quantidade de vendas e a problemas financeiros. No mesmo ano, Ton fundou a Blender Foundation e em julho desse ano, iniciou-se uma campanha chamada “Free Blender”, para arrecadar €100.000 para os investidores do Blender concordarem liberar o programa como código aberto. A campanha arrecadou os €100.000 em apenas sete semanas. Em 13 de outubro de 2002, o Blender foi lançado sob uma licença dupla, a GNU General Public License (GPL)[6] e a Blender License (BL).[2]
Atualmente, o Blender é desenvolvido pela Blender Foundation, sendo suportado por doações da comunidade, e vendas de materiais relativos ao Blender, no e-Shop.[7] O Blender foi escrito inicialmente em C, e atualmente está escrito em C, C++ e, algumas partes, principalmente scripts embutidos, em Python.



Em julho de 2009, Ton recebeu um Doutorado Honorário em Tecnologia pela Universidade Metropolitana de Leeds, por sua contribuição a tecnologia criativa.[6] O Blender já recebeu reconhecimento da mídia, incluindo revistas, sites e universidades.




Mapa de versões

Segue abaixo, um mapa de versões importantes:



Versão 1.00 - Esta foi a primeira versão do Blender, e estava disponível apenas para o sistema operacional IRIX
Versão 2.04 - Esta foi a última versão para sistemas operacionais para iPAQ
Versão 2.11 - Esta foi a última versão para o sistema operacional BeOS
Versão 2.25 - Esta foi a última versão comercial/proprietária, conhecida como Blender Publisher
Versão 2.33 - Esta foi a última versão para o sistema operacional Darwin
Versão 2.37a - Esta tinha sido a última versão para o sistema operacional IRIX, até ser lançada novamente
Versão 2.43 - Esta foi a primeira versão do Blender com suporte a modelagem Sculpt, semelhante ao ZBrush
Versão 2.44 - Lançada em 13 de maio de 2007, foi a primeira versão do Blender com suporte a 64 bits. Foi também a primeira versão com suporte a SSS (Subsurface Scattering)
Versão 2.45 - Lançada em 21 de setembro de 2007, retornou o desenvolvimento de versões para o sistema IRIX
Versão 2.50 - Lançada em 25 de novembro de 2009, trouxe uma interface de usuário redesenhada
Versão 2.66a - Lançada em 6 de março de 2013, é atualmente a última versão estável lançada



Agora que você já sabe um pouco sobre o histórico do Blender, que tal aprender ? 



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Fonte: SempreUpdate

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