Com o setor financeiro, indústria e comércio investindo cada vez mais em segurança da informação, os cibercriminosos estão migrando seus esforços para outras frentes tão lucrativas quanto os comentados. Um bom exemplo são os jogos online, que só no Brasil a expectativa para 2011 é de um movimento de R$ 3,42 bilhões, segundo estudo da Newzoo, empresa de pesquisas especializada no mercado de jogos. Para se ter uma ideia o Brasil conta com 35 milhões de usuários de jogos digitais, o equivalente a 76% da população ativa na internet (46 milhões de pessoas). Desses 35 milhões, 47% gasta dinheiro com jogos, muitas vezes até trocando dinheiro real por dinheiro virtual, e essas transações acabam acontecendo em sites não oficiais(piratas), onde os preços são mais atrativos facilitando a ação dos mal-intencionados. O usuário de games na internet está mais preocupado com o entretenimento e não se atenta aos riscos em que está exposto ao trocar informações e adquirir serviços atrav...
"Software Livre… Liberdade significa responsabilidade, é por isso que tanta gente tem medo dela."