O software de renderização Blender chega à sua versão 4.5 LTS para quem depende de estabilidade em produção. Por ser uma versão Long Term Support (LTS), ela receberá apenas correções críticas até julho de 2027, garantindo dois anos completos de manutenção sem sustos, algo valioso em pipelines que simplesmente não podem parar. Foram 494 bugs corrigidos, o release atua como um grande serviço de polimento: menos travamentos, menos vazamentos de memória, menos comportamentos inesperados e mais produtividade real, seja no layout de cenas complexas, na animação de personagens ou na renderização final em Cycles e EEVEE. Ao mesmo tempo, a equipe sinaliza o futuro ao depreciar macOS Intel, plataformas Big Endian e o import/export Collada, liberando energia para focar em hardware e APIs modernas como Metal e Vulkan. Para saber todas as novidades e melhorias clique aqui . Para baixar para no Linux, Windows, MacOS clique no link: https://www.blender.org/download/
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