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- Henderson Matsuura Sanches
- Professor nas Faculdade JK de Tecnologia e Faculdade JK Michelangelo no Distrito Federal; Mestre em Engenharia Biomédica pela UnB/FGA (2017); Graduado em Licenciatura em Computação pela Faculdade Fortium (2011); Membro da Comunidade LibreOffice Brasil desde 2013; Membro da TDF – The Document Foundation desde 2014; Coordenador Geral do FLISOL – DF nos anos 2018, 2017 e 2016; Pesquisador no Laboratório de Informática em Saúde (LIS) da UnB/FGA com pesquisas envolvendo Ontologia no Tratamento da Neoplasia Mamária (NM); Membro da Comunidade Soffware Livre de Brasília; Sócio da ASL – Associação Software Livre; Sócio da SBC – Sociedade Brasileira de Computação e Sócio da SBEB – Sociedade Brasileira de Engenharia Biomédica.
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GameMode
é uma ferramenta criada pela distribuição de jogos interativos Feral que
compartilha através do seu repositório GitHub abertamente com a
comunidade OpenSource focada exclusivamente em Gnu/Linux, a fim de
melhorar o desempenho dos jogo.
O objetivo do GameMode é melhorar o desempenho dos videogames no Gnu/Linux, automatizando a frequência da CPU quando começamos a jogar.
Desde o seu repositório no GitHub, podemos ver claramente a diferença
que a sua criação é uma solução temporária para determinados drivers
disponíveis para Gnu/Linux Intel e AMD, assim você pode obter maior
qualidade e satisfação ao executar um jogo.
Para a sua instalação siga os seguintes passos (atualmente, devemos carregar o pacote em todos os jogos, um
por um para que funcione):
1) Instale no Unbuntu Linux Mint e derivados:
$ apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build
Para instalar no ArchLinux, Manjaro, Antergos e derivados, execute:
$ pacman -S meson systemd
Para instalar no Fedora, Cents e derivados, execute:
$ dnf install meson systemd-devel pkg-config
$ wget https://github.com/FeralInteractive/gamemode/archive/1.0.tar.gz && tar -xvf 1.0.tar.gz cd gamemode-1.0 ./bootstrap.sh
2. Agora devemos pré-carregar "libgamemodeauto" em cada um dos nossos
jogos para funcionar corretamente, para o qual usaremos esse comando de
exemplo, substituindo o jogo de palavras pelo diretório do jogo em
questão:
$ LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./jogo
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